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 [Seiryoku] Etat d'avancement

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Loetheri
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Mer 7 Juin - 18:12

svendu57 a écrit:
Je voudrais juste savoir un truc : c'est ou que tu heberge pour avoir un domaine en .info ?


OVH ...
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svendu57
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Mer 7 Juin - 18:44

ok merci !
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seiryoku
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Ven 9 Juin - 10:00

je suis hebergé chez ovh.net la .info est gratuit la première année.
Sinon pour ce qui est du développement du jeu, je suis en train de coder un uploadeur d'avatar à distance (les joueurs mettrons un avatar à distance afin d'économiser de l'espace sur le ftp :DD )

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seiryoku
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Sam 10 Juin - 9:03

Du nouveau du coté du développement du jeu. En effet j'ai débuté la conception de l'espace perso du joueur. Celui possède désormais un lecteur media lui permettant d'écouter de la musique:


screen ici

Vous pouvez aussi voir l'état du joueur. Lorsque celui-ci est équipé d'un objet, l'objet sera visible sur la fiche du joueur:

screen ici

Le joueur possède aussi une chambre interactive:

screen ici

Dans cette chambre, les objets sont interactifs, en effet une info bulle sur chaque objet est disponible. Vous pouvez aussi analyser les objets (ex: cliquez sur une fenêtre permet de voir l'extérieur). Voici ce que l'on voit quand on clique sur le livre rouge se trouvant sur la table:

Screen ici

Le fait de cliquer sur l’escalier permet de retourner au jeu.
De nouvelles informations sur le développement du jeu seront disponibles.

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trididinus
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Dim 11 Juin - 20:58

Je trouve ton projet interressant et je me suis inscrit a ton jeu. Bien qu'il ne soit pas très avancé, je trouve déjà ca très bien (niveau graphique). J'ai déjà proposé de t'aider dans une autre rubrique mais pas de réponse.

Voilà moi je libre le soir pour l'instant, et toute la journée après les exams. Je programme beaucoup en php (je sais rien faire d'autre, a part un peu de javascript).

Donc contact-moi quand tu veux.

a+
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seiryoku
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Dim 11 Juin - 22:51

envoi moi un mail à l'adresse suivante seiryoku@hotmail.fr dans le quel tu y incluerait ton adresse msn (car cette adresse est celle du jeu). Je t'ajouterai afin de pouvoir discuter plus amplement du projet

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Loetheri
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Lun 12 Juin - 5:54

Personnellement, je trouve dommage que tout se fasse par MSN et qu'il faille aller te chercher des réponses pour savoir ce qu'il en est.
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seiryoku
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Mar 13 Juin - 22:44

Désolé mais je suis constamment sur msn, tout d'abord parce que c'est selon moi le meilleure moyen de communiquer à propos du jeu, de s'échanger des idées et le tout en temps réel.

Enfin bon pour ce qui est de l'état d'avancement du jeu je vais énoncer toutes les nouveautés:

- Upload d'Avatar:
Les utilisateur peuvent uploader un avatar à distance.

- Début de map:

Une map de taille 600x240 à été ajouté au site. Pour l'instant il est seulement possible de se déplacer sur la map. Les décors et autres n'ont pas encore été ajoutés.

Screen du nouvel écran de jeu:
http://eizoo.info/images/lkmb748c.gif

Donner votre avis sur l'évolution du jeu.

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Lo_Ok
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Mer 14 Juin - 21:45

Vraiment un bon projet (au niveau graphique en tout cas).
Si tu a besoin d'un petit coup de main, dès la semaine prochaine je ne fais presque rien demes journées donc si t'es intéressé tu me contacte sur msn. voilà
++
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Mer 14 Juin - 23:30

Que de nouveautées l'actualité en devient quasi quotidienne (Un grad bravo/Merci à Trididinus).

Les news:

L'interface graphique est opérationnel (du moin pour ce qui est de la carte et autres).
Nous pouvons via un pseudo panneau d'administration, editer à tout moment la carte, en y rajoutant des elements graphiques et autres. Voilà a quoi ressemble le jeu lorsque l'on se trouve sur la même case qu'un joueur:
http://eizoo.info/images/kl9l0zh0.gif

Des PNJ (Personnages non jouables) on aussi été ajouté au jeu:
http://eizoo.info/images/50e0ki0t.gif

Voilà à quoi ressemble le jeu en général (joueurs + pnj):
http://eizoo.info/images/je79ccef.gif

Plus d'info d'ici peu.

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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Jeu 15 Juin - 16:57

ajout d'une messagerie interne contenant du BBCODe

http://eizoo.info/images/3u8vsqf4.gif

http://eizoo.info/images/b2qgnrp2.gif

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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Jeu 15 Juin - 19:07

Sa me parait très inspiré de silverworld tout sa...

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trididinus
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Jeu 15 Juin - 20:33

Coucou,

Je me suis lancé dans ce projet car c'était vraiment une interface que j'aimais bien. Et comme j'arrive à rien faire de très beau mais que je code bien et vite, travailler avec Seiryoku est très plaisant.

Sinon, je ne connais pas Silverworld et je suis surtout les instructions de Seiryoku.
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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Jeu 15 Juin - 21:15

http://www.silver-world.net/home.php

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MessageSujet: Re: [Seiryoku] Etat d'avancement   Ven 16 Juin - 10:10

lol je lui ai di la meme chose

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