Créer son jeu en PHP

Tout pour créer soit-même son jeu en PHP
 
AccueilAccueil  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Novgonia

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Novgonia   Jeu 20 Avr - 22:03

Padampipoum,

tout d'abord, un petit lien : http://arnaud.demaiziere.free.fr/novgonia/accueil.php5
je l'ai commencé avec un pote en février.

Novgonia est un mmorpg orienté fantasy, rien de bien original, si ce n'est que la majorité des jeux de ce genre sont orientés élevage. Au contraire, la tendance que nous voudrions lui donner va à l'encontre de la logique tapkaz', le jeu sera beaucoup axé sur la découverte du monde, dans un univers à la fois sombre et glauque d'une part, mystérieux et dangereux de l'autre.

Pour résumer l'histoire rapidement, des royaumes cohabitant sur un continent trop étroit se mettent sur la gueule. Problèmes de surpopulation, partage des ressources, conflits ethniques et religieux, exterminations raciales, ce monde n'a rien à envier à la vision la plus pessimiste du notre. L'avancée technologique est semblable à celle du XIIIe siècle avec quelques variantes, la magie est une science enseignée à la noblesse, qui rivalise avec des inventions comme la poudre à canon ou l'arbalète (encore à l'état de prototypes).
Des aventuriers découvrent un jour un nouveau continent, TADAAAAM. Immédiatement, tout le monde y voit la main de la providence. Celui-ci n'est pas très riche, et d'ailleurs tout à fait ordinaire, mais possède l'incroyable richesse de ne possèder aucune civilisation. Donc c'est un terre bonne à peupler.
Conflits d'interets qui se règlent souvent en bain de sang, chaque royaume y envoit norias d'expeditions, le nombre importe plus que l'organisation et la logistique; et l'on aboutit à une véritable déportation.
Bref ce petit jeu dure depuis 200 ans et aucun état n'a pu émerger dans ce chaos de l'autre coté de l'océan. Des villes états prospèrent et réclament leur indépendance et cotoient des comptoirs commerciaux à l'agonie, délaissés par leur nation.
Bref un beau bordel dans lequel est plongé l'aventurier moeyn, qui n'a qu'une idée fixe, survivre dans un monde inconnu.


Actuellement, la base du système de jeu (carte, perso, progression, combats, interactions, quetes, forum, outils d'édition et d'admin) est implémentée, le code commence à etre visible; la plupart des pages passent d'ailleurs au w3c, yahooo.
Les illustrations sont vraiment à leur balbutiements, on a à peine de quoi tester le jeu. D'ailleurs, on a vraiment besoin d'un illustrateur.
Il reste encore à implémenter les règles les plus complexes et à remplir la bdd avec plein d'objets, de monstres, de contrées et de quetes intéressantes.

Voilà on espère sortir une beta qui poutre en septembre et une version finale qui poutrera 10 fois plus en février.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Globe
Modérateur Illustration


Nombre de messages: 1067
Age: 19
Date d'inscription: 15/05/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Jeu 20 Avr - 22:12

Sympathique ! Problème la page s'affiche sosu FF mais pas sous IE...

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Jeu 20 Avr - 22:46

permettez moi de pester une nouvelle fois contre ce navigateur fait avec les pieds.
surement un probleme avec l'extension php5. faudra que je trouve un autre moyen de forcer le php5 sous free. (c'est bizarre j'ai aucun probleme en local avec ces 2 navigateurs)

edit : je cherche, je cherche pourtant ca marchait il y a peu

[réglé] J'ai fait un deuxième script pour les adeptes d'ie.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :


Dernière édition par le Ven 21 Avr - 9:43, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Globe
Modérateur Illustration


Nombre de messages: 1067
Age: 19
Date d'inscription: 15/05/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 0:04

Je ne suis pas là pour débattre de la qualité d'IE, mais pour t'aider à rendre ton site accessible à la majorité. :mrgreen:

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
-=[ X-ZoD ]=-
Modérateur Programmation


Nombre de messages: 795
Date d'inscription: 12/06/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 9:41

il est vai que moi j'ai des problem avec un script js qui marche po sous ie :@

je crosi que pour tout finir je metrai au debut du site dutiliser FF ^^ avec un lien de telechargement MDR

non mais c'est vrai que parfois c'est chiant...

sinon bha moi je met horriblement du temsp a afficher les images.. le probleme vient de moi ou ya dotres victimes?

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 9:45

le probleme venait de la compression gzip.
pour répondre à ta question, j'ai l'impression que ff gère les caches d'images, donc le premier chargement d'une page d'image (ex : l'inventaire, horreur de tout serveur) prend qques secondes la première fois; et qques centièmes la deuxième fois (quand free ne boude pas).
sur ie, ca recharge tout le temps.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tjanzi
Modérateur JeuPHP


Nombre de messages: 570
Localisation: devant mon ordi.
Date d'inscription: 01/08/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 11:33

Bonjour,

Je trouve le design très bien fait, il est de vous ?? En tout cas la bannière est sublime .

Je suis en train de faire un tour du coté des screentshot, et je voulais savoir comment vous avez réalisé la 'carte du monde' car elle est vraiment bien réalisé , bravo .

Essayé peut être de recentrer la partie 'général' sous la bannière, c'est à voir :? .

Autrement l'idée générale du jeu est plutôt pas mal , je penses que vous avez déjà fait du bon travail .

Bonne continuation,

Tjanzi.

_________________

Venez voir mon chien.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.animals-superstars.com/photo-12526.html
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 12:39

Pour le design général du site, j'ai repris quelques éléments d'un kit graphique assez connu(le parchemin), que j'ai retouché (ca m'a pris une après-midi), le reste est de moi.
C'est un design "maison" et sans prétention, mais il sert dans l'attente d'un graphiste.

Pour la carte du monde, j'ai utilisé les bibliothèques d'images d'un jeu isométrique (ouh c'est pas bien), ensuite retouche, bidouille et cie. Evidemment n'importe quel fond de carte suffit, car le système gère la carte independamment de son aspect; et cela permet aussi quelques fioritures sympas comme le jour/nuit, la meteo, ou des constructions réalisées par les joueurs (forts de clans, etc...).
Au début, j'avais pensé à world generator(je crois que c'est ce nom), qui est très bon pour créer des paysages aléatoires.

Les screenshots datent un peu, je penserais à les changer et à mettre une documentatio sur le jeu aussi (dès que j'aurai le temps).

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
-=[ X-ZoD ]=-
Modérateur Programmation


Nombre de messages: 795
Date d'inscription: 12/06/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 12:44

bha tu sais on se debrouille comme un peu avec les moyen que l'on a

par contre je vai me renseigner sur world generator qui m'a l'air interessant

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tjanzi
Modérateur JeuPHP


Nombre de messages: 570
Localisation: devant mon ordi.
Date d'inscription: 01/08/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Ven 21 Avr - 12:47

Re,

Ok, et merci pour toutes ces précision, perso j'aime bien le kit tel quel .

Bonne continuation et préviens nous dès qu'il y a une nouveauté .

Tjanzi.

_________________

Venez voir mon chien.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.animals-superstars.com/photo-12526.html
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Lun 1 Mai - 19:53

refonte du kit graphique, ajout de nouvelles fonctionnalités
je me suis excité avec le javascript dans l'inventaire, afin d'améliorer l'ergonomie.
Fini les infobulles, on a maintenant des petits cadres qui s'ouvrent avec une description poussée et les actions réalisables. (j'ai piqué l'idée à x-zod)
j'ai peut etre trouvé un graphiste...
et puis j'ai travaillé 2-3 trucs pour la com'

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
-=[ X-ZoD ]=-
Modérateur Programmation


Nombre de messages: 795
Date d'inscription: 12/06/2005

MessageSujet: Re: Novgonia   Mar 2 Mai - 9:08

il est vrai que c'est mlieu avec ce fond.. le mariage des coulerus est tres bien choisi

pour l'info bulle [j'ai failli pars le lire suisla ] tu m'a rien piqué puisque j'explique tout sur mon site

heureux que cela te convienne pour tes besions

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Mar 2 Mai - 9:16

hum j'ai plutot piqué le concept, mon code est différent (si tu le veux, mp moi), car l'infobulle apparait sur la page et non en windows.alert . de plus, les éléments à afficher sont encadrés par 2 div.
par contre j'ai piqué l'image de fond (mais chuuuut), je testais un thème et j'attends d'en faire une potable.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Dim 21 Mai - 19:41

arf gros arrivage, le système de quête est implémenté,
on peut désormais créer une quête non-linéaire,avec une cinquantaine d'étapes en moins de 5min et en prime, un carnet de bord note automatiquement l'avancée de l'aventure (dialogues, quetes, interactions pvp). Le tout de manière très lisible et en quelques lignes.
dans un futur proche, ce carnet sera visible par tous.

La moitié des compétences est codé, j'utilise un système similaire à morrowind, on évolue dans les compétences que l'on pratique et ces compétences (dont la plupart sont à destination non-violente) influent fortement sur les capacités du personnage.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Perceflamme
Grand habitué


Nombre de messages: 305
Date d'inscription: 11/02/2006

MessageSujet: Re: Novgonia   Lun 29 Mai - 11:32

J'ai créé un compte public pour que vous ayiez un aperçu.

login : invite
pass : test

si il y a des pages inexistantes, c'est normal. je les ai codées mais pas mises en ligne.

_________________
cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Novgonia

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Créer son jeu en PHP :: WIP - Work In Progress :: Vos WIP-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet