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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 1:21 | |
| L'angoisse !! Je suis en plein travail du codage de la fonction centrale de combat, sur laquelle reposeront toutes les attaques possibles (magiques et physiques de mon jeu). C'est le dernier gros chantier sur le moteur de jeu de mon projet (hormis l'évolution, mais ça ça sera plus facile). Vu le nombre de requêtes, de tables, et de calculs, un combat nécessitera pas mal de ressources -_- J'espère quand même pas trop. Voilà c'est tout c'était juste pour crier mon angoisse ici avant de reprendre. J'ai décidé de pas aller me coucher tant que ce n'est pas fini. |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 3:28 | |
| Enfin !! Fini !! Enfin presque, parce que ça bug, mais c'est pas trop grave. Je finirai quand j'aurais bien dormi. ^^ |
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Globe Modérateur Illustration

Nombre de messages: 1067 Age: 19 Date d'inscription: 15/05/2005
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 11:44 | |
| Je ne sais pas combien de lignes le mien fait. Tout le moteur est assuré par des fonctions. Mais c'est rigolo, la fonction qui est censé donner l'xp, efface en fait toutes les données du joueur :rabbit: |
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-=[ X-ZoD ]=- Modérateur Programmation

Nombre de messages: 795 Date d'inscription: 12/06/2005
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 12:26 | |
| moi il faisai exactemetn 6200 lignes mdr mais c'etai pas des requetes c'etai des conditions genr si il s'agit de lattak 123 alors verifier si adversai empoisé et patati et patata ^^ aujourdui il fai envionr 200 lignes et est exploité avec l'ajax pour plus d'interactivité ^^ sinon bha peut ton avoir des exclu du jeu ^^ ? _________________  |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 13:08 | |
| Je ne travaille que sur le moteur pour l'instant. Au niveau du client, je n'ai mis que les champs nécessaires à l'interaction et au déclenchements des différentes opérations, donc pour l'instant je peux pas mettre de screenshots ^^ alors vous aurez un joli tableau noir sur un magnifique fond blanc avec des moches boutons et des chams de saisie de longueur inégales ^^ |
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fab Méga habitué !

Nombre de messages: 776 Localisation: Roanne, France Date d'inscription: 08/12/2004
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 15:48 | |
| moi je vais virer tous les retours à la ligne et mon code fera 1 ligne demandez moi si vous cherchez d'autres optimisations  |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 22 Mai - 16:25 | |
| Ca y est !! Ca marche ! No bug ! /me est content ! |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Jeu 1 Juin - 15:22 | |
| Plus qu'à pondre un tutorial, régier une FAQ et installer un forum pour que le jeu entre en alphatest. (ah oui pis aussi l'habiller graphiquement).  Mais sinon tout le moteur fonctionne : combat, pouvoirs, déplacement, messagerie, guildage, groupage.... |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Ven 2 Juin - 8:09 | |
| 9h du matin ... Une nuit blanche à coder des bulles d'aide contextuelle, à expliquer comment marchait la création et à faire une FAQ. Vais dodo. |
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Perceflamme Grand habitué

Nombre de messages: 305 Date d'inscription: 11/02/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Ven 2 Juin - 8:42 | |
| groupage, ce sont des compagnies (petits groupes 6-10 personnes) qui se coordonnent sur le moment ? Ca m'intéresserait de savoir comment tu as fait. _________________ cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg :  |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Dim 11 Juin - 17:29 | |
| ALors je remercie beaucoup le sale petit *** de *** qui m'a volé mon nom de domaine deus-bellum.com. J'aurais jamais du parler de mon projet avant de l'avoir réservé.
Dernière édition par le Jeu 29 Juin - 23:52, édité 1 fois |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Dim 11 Juin - 17:33 | |
| Après recherche c'est un habitant de Honk-Kong enfin d'après les infos qu'il a donné... Dire que je l'avais réservé et que j'avais laissé courir avant de le re-réserver. J'ai été trop con. |
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naholyr Langue pendue
Nombre de messages: 97 Date d'inscription: 08/06/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Dim 11 Juin - 20:05 | |
| Tous les noms de domaines en .com et qui ont une signification dans une langue populaire au niveau commercial (anglais, français, allemand, etc... mais aussi latin pour les expressions comme casus belli & cie) sont "parkés" par ce type d'individu. Tu n'aurais jamais parler de ton projet ça n'aurait rien changé. Un conseil : réserve le .fr dès maintenant  |
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adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Deus-Bellum Lun 12 Juin - 4:03 | |
| Oui après avoir fait ma recherche sur la nationnalité de cette personne c'est ce que je me suis dit aussi, que j'en parle ou pas ca n'aurait rien changé. Enfin c'est tout la prochaine fois je ne trainerais plus autant. Le projet va devoir changer de nom ^^ |
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