j'ai mis un bémol au début,
je n'ai jamais dit que le copier-coller c'est mal,
ni que c'est pas beau,
ni que tout le monde doit faire que des trucs propres du point de vue des droits d'auteur,
je dit que l'on retrouve toujours les mêmes images. Il y a confusion entre graphiste et graphiste. Si on demande quelque chose de concret, (une bibliothèque de 100-200 objets ou 10 illustrations pour des perso); y'a plus personne.
Ce que je veux souligner, c'est la différence d'apport entre un codeur (dont le travail peut se compter en (dizaine de) milliers de lignes) et celui d'un graphiste comme tu le conçois. du coup, les développeurs pompent à fond sur les bibliothèques d'images dispos, un peu comme vous.
Je ne demande pas un niveau exceptionnel. Il y a 3 conditions :
_ être potable (définition nette, contenu clair et sympa)
_ exportable au format numérique
_ inédit (question de droits d'auteurs, d'originalité et d'éthique).
Manque de chance pour toi,
1. j'ai trouvé un infographiste pro bénévole, ca tombe bien je suis aussi développeur bénévole (futur pro).
2. je possède le niveau que je demande même si je n'en ai guère le temps. "Quand gimp chauffe, notepad refroidit."
3. je demande à voir le tien
Je cherche depuis six mois, si j'écarte toutes les propositions non-sérieuses, j'arrive à une dizaine de propositions potables et intéressantes, j'en ai retenu deux. Donc c'est toujours possible de recruter un graphiste avec ce genre de critètes.
voili voilu des créations originales (artwork pour sarwyen et mountyhall) (la carte du mordor n'est pas de moi).
_
http://communaute.silver-world.net/uploads/photos/675.jpg_
http://communaute.silver-world.net/uploads/photos/676.jpg_ mon avatar (réalisé à partir du néant), si tu souhaites voir mes performances 100% numériques
Ce sont des roughs (30-60min) réalisés sous photoshop. Sur ce je me tais, et j'espère que mes camarades ne patiront pas de mon zèle. Comme l'a dit Globe, je ne critique pas les amateurs, tout le monde n'a pas le même niveau. D'ailleurs je ne critique pas du tout; j'expose le niveau requis pour travailler dans une team de developpement d'un jeu (en l'occurence la mienne). Non pour anéantir le dillettantisme, mais pour mettre à niveau celui de tous les membres.
edit : il n'y a pas illustration (oeuvres originales) et graphiste (oeuvres remixées); il y a l'art numérique tout court et ceux qui ne peuvent se passer d'un support parce qu'il ne le crée pas eux-mêmes. Ce n'est parce que tu vas réaliser ta signature toi-même, que ce sera une illustration et non plus du graphisme.
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cherche graphiste/illustrateur pour mmorpg : 