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 POSTULANT DESIGNER:

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AuteurMessage
Zaec
Bavard


Nombre de messages: 13
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Date d'inscription: 17/07/2006

MessageSujet: Re: POSTULANT DESIGNER:   Mer 19 Juil - 12:05

Dans ce cas là on ne recherche pas des grahiste mais des Illustrateurs.
Ou alors on pique ces image dans rpg maker...
Où alors on a chance de dignue d'avoir un illustrateur qui kiffe le jeu et qui par bonté décide de réaliser des créations...

ps: Et si, perceflamme est bien en train de critiquer les designer...

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Perceflamme
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MessageSujet: Re: POSTULANT DESIGNER:   Mer 19 Juil - 15:07

j'ai mis un bémol au début,
je n'ai jamais dit que le copier-coller c'est mal,
ni que c'est pas beau,
ni que tout le monde doit faire que des trucs propres du point de vue des droits d'auteur,

je dit que l'on retrouve toujours les mêmes images. Il y a confusion entre graphiste et graphiste. Si on demande quelque chose de concret, (une bibliothèque de 100-200 objets ou 10 illustrations pour des perso); y'a plus personne.

Ce que je veux souligner, c'est la différence d'apport entre un codeur (dont le travail peut se compter en (dizaine de) milliers de lignes) et celui d'un graphiste comme tu le conçois. du coup, les développeurs pompent à fond sur les bibliothèques d'images dispos, un peu comme vous.

Je ne demande pas un niveau exceptionnel. Il y a 3 conditions :
_ être potable (définition nette, contenu clair et sympa)
_ exportable au format numérique
_ inédit (question de droits d'auteurs, d'originalité et d'éthique).

Manque de chance pour toi,
1. j'ai trouvé un infographiste pro bénévole, ca tombe bien je suis aussi développeur bénévole (futur pro).
2. je possède le niveau que je demande même si je n'en ai guère le temps. "Quand gimp chauffe, notepad refroidit."
3. je demande à voir le tien

Je cherche depuis six mois, si j'écarte toutes les propositions non-sérieuses, j'arrive à une dizaine de propositions potables et intéressantes, j'en ai retenu deux. Donc c'est toujours possible de recruter un graphiste avec ce genre de critètes.

voili voilu des créations originales (artwork pour sarwyen et mountyhall) (la carte du mordor n'est pas de moi).
_ http://communaute.silver-world.net/uploads/photos/675.jpg
_ http://communaute.silver-world.net/uploads/photos/676.jpg
_ mon avatar (réalisé à partir du néant), si tu souhaites voir mes performances 100% numériques

Ce sont des roughs (30-60min) réalisés sous photoshop. Sur ce je me tais, et j'espère que mes camarades ne patiront pas de mon zèle. Comme l'a dit Globe, je ne critique pas les amateurs, tout le monde n'a pas le même niveau. D'ailleurs je ne critique pas du tout; j'expose le niveau requis pour travailler dans une team de developpement d'un jeu (en l'occurence la mienne). Non pour anéantir le dillettantisme, mais pour mettre à niveau celui de tous les membres.

edit : il n'y a pas illustration (oeuvres originales) et graphiste (oeuvres remixées); il y a l'art numérique tout court et ceux qui ne peuvent se passer d'un support parce qu'il ne le crée pas eux-mêmes. Ce n'est parce que tu vas réaliser ta signature toi-même, que ce sera une illustration et non plus du graphisme.

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Dernière édition par le Jeu 20 Juil - 15:02, édité 2 fois
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jean-baptiste
Méga habitué !


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MessageSujet: Re: POSTULANT DESIGNER:   Jeu 20 Juil - 9:08

Personnelement j'ai un illudtrateur dans ma famille et je luji est demander si il voulai bien me faire des truc bon il ma sortie des truc magnifique ! Je lui est demander par la suite si il voulai faire quelque création pour jeuphp le probleme est que bon cela prend du temps et sans remnuération cela pos un probleme

Il faut en general lié beauté et frique , a quelque exeption près

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Zaec
Bavard


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MessageSujet: Re: POSTULANT DESIGNER:   Jeu 20 Juil - 13:30

Perceflamme, tu confonds Graphiste et Illustrateur.
Ce que tu fait c'est de l'illustration... C'est pas avec ce genre de dessin que tu créer un kit graphique pour un site... enfin pour ma part, je suis jamais tombé sur un site qui été réalisé à base de dessin. (quoi que ça pourrait être interessant à tester.. )


Et t'as vraiment le cul bordé de nouille pour avoir chopé un illustrateur
Y'en a qui ont du bol


ps: fais gaffe sur ta mise en couleur du dessin, ça pixellise méchament pour le premier, niveau torse et genou, et c'est un effet plastique que tu as mis pour l'habit? faudrait peut être densifié, histoire de rendre l'effet plus tissu que plastique. Le suivant est bien, si ce n'est qu'il a un drôle de bras droit

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