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| Payez vous pour les jeu php ? | | OUI | | 18% | [ 4 ] | | NON | | 81% | [ 18 ] |
| | Total des votes : 22 | | |
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| Auteur | Message |
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Blackduty Bavard
Nombre de messages: 22 Age: 27 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 1:20 | |
| Si je peux me permettre, je fais partie des 4 personnes qui ont voté pour avoir deja payé pour un jeu php. En fait, mon paiement etait un don ! Apres deux ans de jeu ! (don de 60€) J'ai donné cette argent car j'estimais que c'etait un bon jeu gratuit qui méritait de continuer et qui plus est, ma donné beaucoup de plaisir pendant deux ans (voire plus). Ce don etait donc facultatif ! Par contre, il est clair que faire un jeu directement payant a tendance a me faire fuir ! Je me rappelle encore d'un jeu qui était sympathique (sans plus) quand il etait gratuit (bah ouais, le jeu occupait mais n'etait pas folichon non plus) qui est devenu payant... bref autant dire que meme pour 3€ par semestre (c'etait peut etre plus), ça ne les valait pas ! (le jeu, c'est Battlecorp pour ceux qui connaisse). Dans tout les cas, il faut savoir qu'a partir du moment où vous faite payer de maniere obligatoire, le joueur a le droit de devenir très exigeant ! Il faut que les bugs soient résolu dans des temps record, une constante évolution (des vrai évolution, pas le changement de couleur du design...). Il faut trouver un moyen de faire tester le jeu gratuitement aux différentes personnes (jeu limité dans les options ou dans le temps) ! Il faut savoir aussi que ce n'est certainement pas avec votre jeu php que vous allez vivre ! Désolé de casser des rêves mais c'est la réalité ! |
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Loetheri Grand habitué
Nombre de messages: 287 Date d'inscription: 17/12/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 11:18 | |
| Euh ... Tu payes et tu as le droit à etre exigeant ? Je ne pense pas. Il suffit de regarder dans les jeux vidéos, par exemple Morrowind, un jeu bourré de bugs corrigés par les différentes communautés (et non UbiSoft). Et pourtant Oblivion a bien fonctionné. Donc cela n'a aucun rapport. Un exemple de jeu wbe-based (beurk, ce mot) ? Ogame ! Il est mal programmé et pourtant il rapport beaucoup. Une chose qu'ont ces deux jeux en rapport : les programmeurs ne répondent et n'ont pas de contact avec les joueurs ;-) Ce sont des gens externes à la création du jeu qui subissent les raleries  |
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Blackduty Bavard
Nombre de messages: 22 Age: 27 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 11:26 | |
| Et pourtant Morrowind a eu plusieurs patchs officielle ! et oui ! Mais Morrowind, tu l'as payé qu'une seule fois, tu as un CD etc... ce que tu n'as pas sur un jeu internet ! De plus, sur internet, si tu gardes pas tes joueurs, bein ton jeu creve, ce qui n'est pas le cas de la société qui a vendu sa galette ! Bref, on joue pas tout a fait au meme niveau ! Sinon Ogame n'est pas un exemple de jeu payant car de base, il est gratuit ! Le paiement est facultatif et pas obligatoire donc tres mauvais exemple ! |
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pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 11:58 | |
| je trouve qu'ogame est un très bon exemple de jeu payant, quasiment un modèle! de base il est gratuit, mais plein de pub, avec une interface assez lourde à utiliser; en mode payant, exit la pub; l'interface permet d'avoir une vue d'ensemble et de jouer plus facilement. si je sors un jeu, il suivra probablement ce modèle de paiement. A+ Pascal _________________ SQL killer
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Shudrum Grand habitué

Nombre de messages: 231 Age: 26 Localisation: Ici ou là ... Date d'inscription: 29/11/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 15:16 | |
| Eh ouais, et O-Game = 2 Millions de joueurs. Avec allez, 5% de personnes qui payent, cela donne 100 000 joueurs qui payent. A 1 € par mois (estimation), vous touchez 0.42 €. Donc pour 100 000 joueurs cela fait 42 000 € par mois ... Cela laisse à récfléchir. Pour 1%, cela fait 20 000 joueurs soit 8400 € par mois. Euh ... vu comme tourne la voite, cela doit plus tourner dans les 3-4% de joueurs payants ... Alors que franchement, un O-Game, est largement programmable, et si vous faites attention, Gameforge, possède au total 7 jeux, dont le moteur ressemble énormément... Oui, O-Game est un joli business qui fonctionne très bien, car soit les joueurs payent, soit ils voient des pubs qui rapportent tout de même à Gameforge. P.S. : Si on suit les stats d'ici (beaucoup trop maigres pour être vraies), 20% des joueurs payent, soit 168 000 € / mois pour O-Game ^^ _________________ Space Colony --> Cherche toujours un titre ... Work in progress --> ??% avant la bêta. Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
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pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 16:06 | |
| oui, d'un point de vue marketing, c'est très bien fichu! tu rapportes: _ soit par la pub _ soit par l'abonnement en terme de code, le jeu est abordable et ... déclinable! on peut changer d'univers, genre heroic fantasy, et hop! on a un jeu completement différent ( et completement pareil ), donc un nouveau public potentiel, sans risque technique majeur, sans investissement trop lourd... coté addiction, c'est aussi très bien pensé: _ des compte à rebours hypnotiques _ des objectifs clairs: les technologies en rouge ou vert selon qu'elles sont dispo, et les niveaux à atteindre pour les débloquer _ une progression des couts exponentielle _ un vaisseau mythique: l'étoile de la mort résultat, on y pass plus de temps que de raison ( _j'ai décroché, heureusement!_ ) bon, à coté de ça, il faut voir les coûts: le dev au départ + les serveurs ( _costauds_ ) à combien estimer le coût mensuel, hors dev ? A+ Pascal _________________ SQL killer
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Shudrum Grand habitué

Nombre de messages: 231 Age: 26 Localisation: Ici ou là ... Date d'inscription: 29/11/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 16:36 | |
| Le coût pour un premier jeu est très dur à estimer ... En général, on ne paye personne ... On fait l'ensemble du jeu seul ou avec des potes, le tout est une question de temps. (Pers je code à raison d'une heure par jour en moyenne et mon jeu avance très bien !) Les coûts sont donc dans un gros serveur le temps de la bêta et des premiers jours de jeu (car personne ne paye dès le début). Perso, j'ai compté 30 € / mois HT pendant 6 mois avant de commencer à gagner une somme minime. Après l'investissement personnel rentre en jeu, trouver comment traduire le jeu dans plusieurs langue, pubs, forums, bouche à oreille, tout pour faire parler du jeu... En gros, le plus cher est la location du serveur, après ce n'est que temps et investissement personnel ... _________________ Space Colony --> Cherche toujours un titre ... Work in progress --> ??% avant la bêta. Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
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Noodle Modérateur WIP

Nombre de messages: 303 Localisation: loudeac Date d'inscription: 07/07/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 18:00 | |
| Effectivement, la seule chose vraiment couteuse la dedans, c'est le serveur! Blackduty a écrit: | Citation: | | Il faut savoir aussi que ce n'est certainement pas avec votre jeu php que vous allez vivre ! Désolé de casser des rêves mais c'est la réalité ! |
Permet moi d'en douter fortement  _________________  |
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Shudrum Grand habitué

Nombre de messages: 231 Age: 26 Localisation: Ici ou là ... Date d'inscription: 29/11/2005
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orditeck Administrateur

Nombre de messages: 432 Age: 89 Localisation: Québec Date d'inscription: 18/07/2004
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 21:17 | |
| Impossible ? Non. Mais difficile à réaliser, oui De toute façon, je crois savoir de quoi Blackduty voulait parler. Pensez-vous vraiment réussir à faire un JeuPHP sur lequel se basera votre prochain salaire annuel pour les 30 prochaines années ? Pour moi non merci :lol!: _________________ Administrateur de JeuPHP Avant de faire n'importe quoi, cliquez ici ! |
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Shudrum Grand habitué

Nombre de messages: 231 Age: 26 Localisation: Ici ou là ... Date d'inscription: 29/11/2005
 | Sujet: Re: Qui paye les jeux php ? Mer 2 Aoû - 21:28 | |
| Bwarf, vous savez, un programmeurs au taf a programmé un jeu pour portable avec un graphiste. Mise en vente : 3 € ... Au bout de 3 mois, ils ont totalisé 200.000 ventes ... soit 600.000 € ... Ils ont monté une boite maintenant ... _________________ Space Colony --> Cherche toujours un titre ... Work in progress --> ??% avant la bêta. Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
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