Créer son jeu en PHP

Tout pour créer soit-même son jeu en PHP
 
AccueilAccueil  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Parlez de vos expériences.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Shudrum
Grand habitué


Nombre de messages: 231
Age: 26
Localisation: Ici ou là ...
Date d'inscription: 29/11/2005

MessageSujet: Parlez de vos expériences.   Mer 12 Juil - 22:47

Je lance ce sujet pour que tout le monde qui a abouti un jeu nous parle de son expérience, principalement des gros problèmes et pièges dans lequels ils sont tombés, pour aider les débutants et ceux qui on bien commencé leur dévellopement, pour éviter qu'ils ne se fracassent contre un mur et qu'ils ne trouvent pas cela trop facile (faut pas rêver, faut être réaliste).

Perso, je n'ai pas encore d'aboutissement, donc je ne vais rien dire, mais je laisse la paroles à ceux qui en ont, pour aider les autres, et qu'on sachent ce qui nous attend.

Merci à ceux qui vont y participer.

_________________
Space Colony --> Cherche toujours un titre ...
Work in progress --> ??% avant la bêta.
Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Globe
Modérateur Illustration


Nombre de messages: 1067
Age: 19
Date d'inscription: 15/05/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Mer 12 Juil - 22:52

Ne jamais s'engager seul dans un projet, toujours commencer avec un proche, ami, parent...
Ne jamais essayer de faire croire à son projet avec des mots comme 'important', 'grand', 'jamais vu'...
Perséverer toujours, mon défaut étant le manque de perséverance...
Ne pas chercher d'équipe si soit même on ne sais rien faire, apprendre les langages, organiser le travail...

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
orditeck
Administrateur


Nombre de messages: 432
Age: 89
Localisation: Québec
Date d'inscription: 18/07/2004

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Mer 12 Juil - 23:13

Globe a écrit:
Ne jamais s'engager seul dans un projet, toujours commencer avec un proche, ami, parent...

Je suis pas d'accord sur ce point... je suis seul dans mon projet. Il avance lentement, mais surement

_________________
Administrateur de JeuPHP
Avant de faire n'importe quoi, cliquez ici !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.orkika.com
Globe
Modérateur Illustration


Nombre de messages: 1067
Age: 19
Date d'inscription: 15/05/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 0:03

Ouais mais tu l'as abandonné plusieurs fois il me semble...

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
orditeck
Administrateur


Nombre de messages: 432
Age: 89
Localisation: Québec
Date d'inscription: 18/07/2004

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 2:52

Une seule, n'éxagérons pas.
Et, personne m'aide malgrés tout :tongue:

_________________
Administrateur de JeuPHP
Avant de faire n'importe quoi, cliquez ici !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.orkika.com
marghost
Modérateur JeuPHP


Nombre de messages: 680
Age: 19
Localisation: QUÉBEC PAWA ||| FRANCE NADA
Date d'inscription: 21/08/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 3:06

J'ai aboutis 3 projets et j'ai un projet en création que j'avais abandonné.

Ce que je peut conseiller si on code seul il ne faut jamais voir tellement grand qu'on est submergé par le travail car si on l'est on risque d'abandonner.

il est 10h 10 il faut que j'aille prendre mon bus pour aller au boulot je finirai mon commentaire demain :lol!: désolé le devoir m'appelle

_________________
MARK DEVENU MARGHOST

Hé les glands voici mon status sur Kopete(Windaube+msn=MORT )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.marghost.com
lorgan17
Grand habitué


Nombre de messages: 371
Age: 19
Localisation: Sous GNU/Linux
Date d'inscription: 04/06/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 7:57

Même avec le peu d'experience que j'ai, je peut te donné quelques conseil:
- ne pas etre trop perfectioniste ( = qui cherche absolument la perfection )
- eviter de passer 12 heures par jours a codé ( j'ai jamais tenu aussi longtemps XD )

_________________
Utilisez Alvaro's Messenger
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
naholyr
Langue pendue


Nombre de messages: 97
Date d'inscription: 08/06/2006

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 10:35

Quand on part pour une destination plus ou moins éloignée, quand bien même on connaît vaguement le trajet, quand bien même on sait où on va, on dresse une carte pour éviter de se perdre.

C'est le minimum vital : PREPARER LE PROJET !!

Il faut se donner des objectifs datés (dates qui ne seront probablement pas respectées, mais peu importe le temps est flexible).
Mais surtout et avant ça, il faut decrire précisément les étapes, du plus petit au plus gros morceau, on appelle ça un cahier des charges quand il s'agit du projet global, on appelle ça la modélisation quand il s'agit de préparer du code.

Et tout ça, ça se fait avec une feuille de papier et un stylo, se jeter sur son clavier et son écran c'est le meilleur moyen de mettre la charue avant les boeufs et de se rater au final.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Shudrum
Grand habitué


Nombre de messages: 231
Age: 26
Localisation: Ici ou là ...
Date d'inscription: 29/11/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 11:30

Bon j'vais donner quelques conseils, pas pour les jeux php, mais pour le dév de jeux tout court, travaillant dans les jeux console :

_ Ne pas chercher à optimiser dès le début : Pendant le dévellopement par exemple de G.R.A.W. sur Xbox 360, le jeu tournait à 8-10 images par secondes, puis deux mois avant la fin du dev, on est monté à 20-30 pour, 15 jours avant la fin, avoir les 60. Ca évite de perdre du temps pour rien car il y a toujours de l'optim à faire, autant tout faire à la fin.
_ Commenter le code : Je ne suis pas programmeur au taf, mais quand je vois les codes des jeux, ca me fait marer, y'a deux lignes de commentaire par ligne de code, car 20 personnes qui bossent sur le même code, faut pas s'y perdre, et même si l'on est seul, c'est toujours mieux.
_ Plannifier son travail : Ca a déjà été dit, mais il est clair qu'un planning est toujours utile et motivant, même s'ils ne sont jamais tenus (G.R.A.W. : 6 mois de retard et, véridic, 187 Ride or Die : 3ans1/2 de retard ...)
_ Tenir un cahier des charges : Avec tout ce que vous comptez mettre, utilisez aussi énormément les organigrammes, pour savoir comment se lient vos pages, comment s'organise le code, par exemple un organigramme expliquant qu'on charge d'abord le visuel haut et le menu, on appel ensuite toutes les données nécessaires dans la bdd, on les affiches puis on affiche la fin du visuel. Ca vous aideras à débugger le jeu et à vous y retrouver en plus des commentaires.
_ Noter tout ce qui cloche ou doit être fait : Ayez toujours un calepin sous votre main pour noter tout ce que vous voyez : un bug, un problème dans le code où vous vous dites : "tiens, faudras que je corrige ca plus tard" ou pour éviter de l'oublier. A chaque fois que vous notez quelque chose, mettez un ordre d'importance à côté : faible, moyen ou grave.

Et voilà, j'éditerais ou posterais quand j'aurais d'autres idée.

_________________
Space Colony --> Cherche toujours un titre ...
Work in progress --> ??% avant la bêta.
Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
fab
Méga habitué !


Nombre de messages: 776
Localisation: Roanne, France
Date d'inscription: 08/12/2004

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 12:39

Shudrum> quel à été ton rôle concernant GRAW? (où ton poste en général :p)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://blog.x1fr.com
Shudrum
Grand habitué


Nombre de messages: 231
Age: 26
Localisation: Ici ou là ...
Date d'inscription: 29/11/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 13:09

Testeur sur 187 et G.R.A.W., je suis Level Designer à présent sur un nouveau projet.

_________________
Space Colony --> Cherche toujours un titre ...
Work in progress --> ??% avant la bêta.
Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
grouik5962
Bavard


Nombre de messages: 13
Age: 32
Localisation: France / Nord
Date d'inscription: 08/07/2006

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 16:01

A mon tour de parler de mon peu d'expérience :-)

En effet, je n'ai qu'un site qui tourne actuellement mais je peux déjà en tirer quelques principes de base. Car même si certains l'on déjà dit au-dessus, l'élaboration d'un cahier des charges très détaillé est sûrement le plus important.

Ensuite, pour ma part, j'ai réalisé mon site tout seul. Graphisme, programmation, idées, .... J'y vois un énorme inconvénient et quelques avantages !! L'inconvénient est bien sur la perte de motivation, car si tu es tout seul, il n'y a donc personne pour te remotiver et relancer le projet. Les avantages, c'est de connaître un minimum tous les tenants et les aboutissements d'un site de jeu.
Pour ma part, je ne connaissait pas plus que çà le PHP donc çà m'a permet de m'y mettre. Pareil pour la gestion de MySql, HTML ou Javascript. J'ai donc pu creuser mes quelques connaissances. Pour le graphisme, j'ai tout fait avec Povray car je suis une vrai quiche en dessin à main levée :-)

J'ai pu aussi me familiariser avec les différentes offres d'hébergements, le transfert de fichier FTP et enfin la jungle des régies publicitaires et la mise en place d'un système AlloPass.

Contrairement à certaines personnes, je conseille donc de faire son premier projet seul. Mais, i lfaut bien sur choisir le projet en conséquence. De préférence un petit projet qui sera rapidement terminé. Pas la peine de vous lancez dans 3 année de codage, ce sera impossible si vous êtes seul.

A noter, que si vous avez des questions, particulièrement sur la conception d'un site d'élevage virtuel, car pour l'instant c'est à peu près la seule chose que je sais faire. Y'a pas de soucis vous pouvez m'envoyer un MP.

A+ et bon courage à tous

_________________
Dans le chameau, tout est bon : www.chamoland.info
Nouveau niveau 2 : en Prod !
Vérification script mission 8 (Nouveau système de bénéfice boutique)


Dernière édition par le Jeu 13 Juil - 16:16, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.chamoland.info
Shudrum
Grand habitué


Nombre de messages: 231
Age: 26
Localisation: Ici ou là ...
Date d'inscription: 29/11/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 16:05

Je tiens aussi à noter une chose en plus, si vous êtes seul : Ne pas chercher à faire de jolis graphismes dès le début, cela ne sert pas à grand chose, par contre, c'est parfois bien car ca motive.

_________________
Space Colony --> Cherche toujours un titre ...
Work in progress --> ??% avant la bêta.
Un WIP ne fini jamais ou quoi ???
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jean-baptiste
Méga habitué !


Nombre de messages: 706
Age: 22
Localisation: France l Nantes l Monnières l Ma maison l Devant mon ordi
Date d'inscription: 01/10/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Jeu 13 Juil - 16:42

Moi je suis tous et seul on mon jeu marche très bien , j'ai commencé tout seul et des personnes se son grefant en voyant l'interret du jeu , personne je n'est pas fait de grande erreur , sacahnt que j'ai commencé par un hebergement gratuit pour etre sur un dedié a present ! donc voila

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.lemysterieuxjeu.com
-=[ X-ZoD ]=-
Modérateur Programmation


Nombre de messages: 795
Date d'inscription: 12/06/2005

MessageSujet: Re: Parlez de vos expériences.   Sam 22 Juil - 22:12

moi c'est un pote qui ma contacté...
on jouait a slayers online ( pour ecux qui conaissent) mais à ses débuts donc on tentait de se faire recruter sans vraiment y connaitre grand chose (je venait dintegrer ma fac d'informatique)

pis un jour il ma dit (allons fair eun jeu)

j'ai dit ok...
aujourdui il a laché la faire et moi j sui sresté
j'ai apris sur le tas.... en relevant mes propres defis... (faire un forum... repondre aux atentes etc... et en subissant des remarques...)

un an plus tard j'ai un jeu classé 8eme sur 142 sur le reseau click jeux en 5 mois....
mais j'ai encore un max de trucs a apprendre...

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Parlez de vos expériences.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Créer son jeu en PHP :: AUTRE :: Le blabla-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet