Bonjour,
J'ai parcouru le forum et lu tous les posts concernant les gros nuls dont je fais partie
Je souhaite créer un jeu et donc apprendre un language. Problème, il y a pas mal de language et quite à devoir en apprendre un, autant que ce soit celui qui corresponde le plus à mon jeu. Ainsi, pouvez-vous me dire quel language il faudrait que j'apprenne pour ce type de jeu :
- Jeu en ligne massivement multijoueurs (enfin s'ils viennent jouer

)
- Une grande carte composée de cases où les personnages se déplacent et où ils peuvent construire des batiments
- Sur cette carte, il devra y avoir des cases où des actions seront possible uniquement sur cette case bien précise (exemple : pour l'action "couper du bois" il faudra être sur une case bois)
- Les personnages auront des points d'action et des points de mouvement limités
- Les personnages auront une fiche de caractéristiques qui évoluera (exemple : en mangeant il gagne un point de force)
- Les personnages auront également un inventaire avec des ressources (exemple : bois)
- Les personnages pourront s'échanger leurs ressources sur certaines cases de la carte.
- Les personnages pourront se taper dessus et voir leur vie diminuer.
- Le jeu se déroulera par tour de jeu (par exemple chaque soir à 21h)
Bref un jeu qui doit vous sembler assez simple car dans la lignée de tout ce qui existe déjà sur le net. J'aimerai donc savoir quel est le meilleur language de programmation pour faire ce genre de jeu ? Avec lequel mon jeu sera le moins facilement piratable ? Avec lequel je pourrai automatisé le plus de choses ? ...
Merci d'avance pour votre aide
