|
|
| Auteur | Message |
|---|
Hyper goku Langue pendue

Nombre de messages: 96 Date d'inscription: 23/11/2005
 | Sujet: Le Cahier des Charges. Sam 3 Juin - 13:42 | |
| Le Cahier des ChargesEn tout premier, si vous voulez faire un très bon MMORPG, il vous faut faire un très bon cahier des charges, pour que votre team comprenne ce qu'il faut faire. Dedans vous marquerez quel jouabilité pour le jeu (exemple, Il y auras tant de perso, tant de map etc etc ..). le design, les fights, enfin tout ce qu'il faut dire pour un jeu. Il est essentiel que votre Cahier des charges soit très bien entretenu pour que l'on comprenne bien. Aussi dans votre jeu, il ne faut pas faire par exemple, une épée star wars pour un jeu du moyen age (ou alors vous voulez faire méga original  ). Bref, je suis justement en train d'établir un cahier des charges. Pour faire un cahier des charges, pas la peine de faire compliquer, vous prenez seulement un fichier .txt | Code: | Cachier des Charges : Jouabilité : ------- Design : ------ etc etc...
|
Mais, vous pouvez faire encore plus détaillé, si vous avez besoin de mettre des images dans votre cahier des charges, faites un fichier.html
| Code: | <img src="banniere_cahier" border="0" /> Vous devez mettre cette image : <img src="xx" border="0" />
|
Par exemple, ou sinon si vous avez envie de faire Hyper détailler, vous le faites en .php (qui, selon moi est la plus compliqué des méthodes, mais la meilleur question compréhension). Vous pourez mettres des commentaires, mais après, ne faites pas n'importe quoi :
Ce qu'il faut faire :
| Code: | Cahier des charges :
Jouabilité : Il y auras 20 perso <?php //Bien evidamment de tel Mangas ?> Et aussi, 3 perso inédit <?php //peut être de zelda :p ?>
|
Ce qu'il ne faut pas faire (à moins que vous voulez que votre team ne comprenne rien)
| Code: | Cahier des charges : il y auras 20perso <?php //Bien evidamment de tel mangas ?>Et aussi 3perso inédit<?php //peut être de zelda :p ?>
|
La pour l'instant vous comprennez, mais si le cahier des charges est très long, vous ne comprendrez jamais, espacez bien vos consignes, si vous voulez, mettez des scripts dans votre cahier des charges, un script de commentaires qui devras être utilisé et que celui la par exemple. Aussi, mettez des images qui apparaitrons dans votre jeu. Le Cahier des charges est extremement important si vous voulez commencer un MMORPG, il vous faut le projet en tête et aussi écris sur un fichier . |
|
 | |
Hyper goku Langue pendue

Nombre de messages: 96 Date d'inscription: 23/11/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Sam 3 Juin - 19:56 | |
| Aussi, si vous avez une vrai alerte a dire dans le cahier des charges (disponible que avec un fichier html ou php), vous pouvez mettre du javascript pour Mettre une alerte exemple : | Code: | Alerte : Il faut vite travailler le design, c'est primordial !!
|
Donc sa feras a peu près :
| Code: | alert('Il faut vite travailler le design, C'est primordial !!');
|
(Après vous mettez tout le tralala bien sur :p).
Vous pouvez aussi mettre du CSS dedans pour le rendre encore beaucoup plus claire :
| Code: | <html> <head> <title>Cahier des Charges</title> <style> .important { color: #FF0000; text-decoration : none; font-weight : bold; } </style> <body> <p> Jouabilité : Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla : <span class="important">N'oubliez pas Le nombre de personnage et les .htaccess ;)</span></p> </body> </html>
|
Après vous faites comme vous voulez. Le meilleur aussi c'est des tableau, les different type de h3 etc etc .... Utilisez des h3 modifier en CSS (pour qu'il ne soit pas trop gros !!). Vous pouvez mettre un background-color et mettre la taille à 10px et le mettre en gras. Ca feras un surlignement du titre au lieu d'un "BIG" Mot plus gros que la page entière.
Comme je vous l'ai dit dans mon post, utilisez bien quelque script, par exemple, on peut mettre un système de commentaire pour la team, pour proposez des idées, ou alors mettres un système de sondage, un petit forum pour le mmorpg (je dit bien un tout petit), le php n'est pas la pour rien. Faites un éspèce de mini site, vous pouvez le décorez après comme vous voulez 
Rajoutez aussi des ancres pour acceder directement a l'information souhaitez, créer des mini pop up, vous voyez c'est pas si compliquez.
Avoir votre idée en tête c'est bien, même très bien, mais l'avoir sur un fichier c'est encore mieux.
Ce que je vous ai donnez comme idée n'est qu'un stricte exemple. Vous pouvez le modifier a votre facon, et carrement rajouter du SQL !!
Allez, ++  |
|
 | |
LLB Grand habitué
Nombre de messages: 310 Localisation: Paris, France Date d'inscription: 23/07/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Dim 4 Juin - 15:20 | |
| Je coris qu'ici tout le monde sait faire du HTML... et pour le javascript, c'est à bannir de ce genre de document. Pour faire quelque chose de sérieux, j'aurais tendance à recommencer Latex pour ceux qui connaissent, sinon n'importe quel traitement de texte conviendra. |
|
 | |
adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Dim 4 Juin - 17:36 | |
| Un cahier des charges à la base c'est un document texte imprimable pour pouvoir etre facilement montré à des gens qui n'ont pas accés au net. Si vous faites un tel cachier des charges pour un client et que celui-ci n'a pas le net ou de PC, vous vous ferez flammer... |
|
 | |
Loetheri Grand habitué
Nombre de messages: 287 Date d'inscription: 17/12/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Dim 4 Juin - 18:00 | |
| A mes yeux, un cahier de charge ce n'est pas cela. Je peux me tromper. |
|
 | |
Globe Modérateur Illustration

Nombre de messages: 1067 Age: 19 Date d'inscription: 15/05/2005
 | |
 | |
pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Dim 4 Juin - 18:43 | |
| hahaha, je vois le cahier des charges comme un document de référence & un moyen de communiquer dans une équipe. pour moi ça doit être en ligne, et le + simple pour pas se prendre la tête, bah c'est un wiki. en gros un wiki c'est un site où toutes les personnes autorisées peuvent créer et modifier des pages, y mettre des éléments tels que des titres, des paragraphes, des listes... et bosser à plusieurs en même temps. c'est pratique et ça permet de bosser en équipe sur un même document, sans se prendre trop la tête sur la présentation et l'écrasement de la dernière version du fichier word... perso, j'utilise dokuwiki et ça marche bien en général  A+ Pascal |
|
 | |
adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Dim 4 Juin - 19:12 | |
| Un cahier des charges c'est du Word ou du Open Office qu'on imprime et qu'on peut envoyer ensuite zipper à d'autres. Après le coup du wiki ou de faire un site html ne reléve plus du cahier des charges mais d'un moyen de communication interne à une équipe pour savoir où on en est dans le développement |
|
 | |
pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 9:38 | |
| justement, adunaphel, l'idée qu'il y a derrière le wiki c'est qu'un cahier des charges est quelquechose de vivant, un outil de communication. avec word, bon courage pour gérer les multiples auteurs; avec un wiki, chacun peut développer sur une partie spécifique. A+ Pascal |
|
 | |
adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 10:27 | |
| | pascaltje a écrit: | justement, adunaphel, l'idée qu'il y a derrière le wiki c'est qu'un cahier des charges est quelquechose de vivant, un outil de communication.
avec word, bon courage pour gérer les multiples auteurs; avec un wiki, chacun peut développer sur une partie spécifique.
A+
Pascal |
Non. Un cahier des charges est immuable enfin doit lêtre ! Tu n'as jamais rencontré de client chiant qui fait des ajous et des modifs au cahier des charges en permanence. C'est la plaie ultime.
Un cachier des charges est censé graver dans la roche ce que sera le site web. Après que d'autres outils soient mis en place pour faciliter le travail d'équipe c'est normal, mais ce n'est plus le cahier des charges. |
|
 | |
pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 10:40 | |
| si justement, j'en rencontre tous les jours. le cahier des charges ultime gravé dans la roche, hahaha. il y a toujours des modifs, donc il faut un outil pour les gérer facilement. ton optique me semble être: cahier des charges = dossier figé pour le client la mienne est plutôt: cahier des charges = ligne directrice pour le projet A+ Pascal |
|
 | |
pyl Habitué

Nombre de messages: 198 Date d'inscription: 13/03/2006
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 12:13 | |
| Même avis le cahier des charges doit etre l'indicateur de ce que l'ont veux, dedans je met mes idées comment je vois tel ou tel trucs |
|
 | |
LLB Grand habitué
Nombre de messages: 310 Localisation: Paris, France Date d'inscription: 23/07/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 12:58 | |
| | pascaltje a écrit: | | avec word, bon courage pour gérer les multiples auteurs |
C'est entre autres pour ça que je conseille Latex : en plus d'être libre, gratuit et plus puissant, il a l'avantage d'avoir ses sources en texte brut. Cela permet de gérer les auteurs multplies de façon extrèmement agréable, avec par exemple Subversion (ou CVS).
Après avoir lu vos arguments à tous, je crois que cette solution possède tous les avantages que vous mettiez en valeur : - document imprimable (qualité professionnelle) ; - facilement distribuable (format PDF par exemple) ; - permet le travail à plusieurs, sur le même fichier, en même temps, avec une résolution automatisée des conflits.
Ainsi, ceux qui ont besoin de travailler dessus (un cahier des charges ne s'écrit pas forcément seul) peuvent le faire. Selon les cas (et les personnes), ça peut être figé ou non. |
|
 | |
adunaphel Langue pendue
Nombre de messages: 79 Date d'inscription: 19/05/2006
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 14:05 | |
| | pascaltje a écrit: | si justement, j'en rencontre tous les jours. le cahier des charges ultime gravé dans la roche, hahaha.
il y a toujours des modifs, donc il faut un outil pour les gérer facilement.
ton optique me semble être: cahier des charges = dossier figé pour le client
la mienne est plutôt: cahier des charges = ligne directrice pour le projet
A+
Pascal |
ta vision = faillite de l'entreprise Un client a toujours des modifs à faire quand il voit le produit si on ne fixe pas les bornes il demandera des rajouts et des rajouts et bien sur le temps prévu pour les modifs vont exploser les délais et donc provoquer une perte d'argent... Je le sais je l'ai vécu. Je veux bien qu'un cahier des charges soit souple et un minimum évolutif mais tout permettre est une grssoière erreur qu'une entreprise ne répété jamais. |
|
 | |
pascaltje Modérateur Général
Nombre de messages: 120 Age: 30 Date d'inscription: 04/12/2005
 | Sujet: Re: Le Cahier des Charges. Mar 6 Juin - 14:40 | |
| chaque modif se chiffre ( délai + argent ) et une demande peut être refusée ou reportée sur la version suivante. c'est ma manière de fixer les bornes. A+ Pascal |
|
 | |
|