Créer son jeu en PHP

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 une question avant tout

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Blood Angel
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MessageSujet: une question avant tout   Jeu 27 Juil - 13:19

Voila donc je joue pas mal sur des jeux online et ma préférence est les jeux temsp réél ou tour par tour et avec forte interactio nentre les joueurs, monter une ope defendre des position ect, je suis actuellement sur un jeu dont je ne dirai pas forcement le nom il dérive, sale ambiance, des tete de con qui sotn la pour mettre la merde, un mj souler qui planche sur une autre version completement différente, les vieux joueurs ralent qd il y a des modifs, les nouveua en demande bref ca le fait plus^^

donc j'ai penser créé un jeu, avant toute chose j'ai une question, mon niveau en mathématique est très faible (7 au bac e nES^^) mais bon, il me semble que pour les combat ect o na besoi nde fonction et autre et que le codage a un niveau elever poru un jeu php demande de grose connaissance mathématique non??

voila cette question avant d'entammer d'eventuelle projet plus concret

merci
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Bavard


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MessageSujet: Re: une question avant tout   Jeu 27 Juil - 13:48

je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'avoir de grosses connaissances en math pour faire un jeu.
Enfin ça dépend quel style de jeu, si tu fais de la 3D là oui, tu auras droit à du calcul matriciel, mais tu parles de ogame-like donc les seuls maths ça va être du toto++ lol
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Blood Angel
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MessageSujet: Re: une question avant tout   Jeu 27 Juil - 17:03

merci, ok en effet c'ets pas du trois d^^

juste que le code des combat ect ca peut etre compliquer ds un cas ou on insère des bonus, des malus selo nles unité ou la race ect non? et puis exemple tu as une capacité de 10k decivil, ca doit se remplir pas mal jusqu'a 5k et ensuite de moins en moin rapidement, c'est pas un peu chaud a coder ce genre de truc??
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carlou
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MessageSujet: Re: une question avant tout   Jeu 27 Juil - 17:06

blood, je te contacte, je sais ou te trouver ^^
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Blood Angel
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MessageSujet: Re: une question avant tout   Ven 28 Juil - 1:34

et pourtant je voulais pas dire le nom du jeu ptdr^^ j'ai ton msn carlou demain je pense dans la soirée ptet
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Argorate
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MessageSujet: Re: une question avant tout   Ven 28 Juil - 1:43

Tu sais cb sa fait 2+2?
Maintenant "$degat-$defence_armure=$pv_en_moin" sa va t'arrive a suivre? tu devrait t'en sortir alors. sinon il y a un outils tres famillier et tres utile, il te suffit de faire :
Demarer/programmes/accessoires/calculatrice
Tu vera sa aide bien

_________________
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carlou
Modérateur JeuPHP


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MessageSujet: Re: une question avant tout   Ven 28 Juil - 6:47

vu ce que je pense qu'il veut faire, c'est un poil plus compliqué que ca, il rentre en jeu des coeficients de bonus/defenses suivant le type d'unite qui attaque plus un systeme de vs (unite 1 contre 1, 2 contre 1 etc...)
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Blood Angel
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MessageSujet: Re: une question avant tout   Ven 28 Juil - 12:52

en effet, ce style la, puis apparemment ca serait egalement duex race ou deux clan s'affrontant, des conditions de victoire, pas un jeux ou on doit juste bouriner ou faire du lvl , j'essairai de dvpé les actions de groupe egallement ,ca donne des résultat sympa de forcer les joueurs a l'entente, meme si ca represente aussi u ninvestissement plsu important de leur par ect

et pour plus d'attrait dans les combat il faut selon moi y mettre une part d'aléatoire (des caractéristique variable selon des dés) et auss ides bonus malus, pas juste le plsu gros niveau o uautre qu igagne, et la je pense que ca risque d'etre chaud a coder, enfin faut qu'o nse voit carlou et apres je verrai
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une question avant tout

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