si l'image sur laquelle tu travaille est une image de type gif avec une partie transparente, on tombe sur le meme probleme qe celui qui a été évoqué sur un autre topic sur la transparence partielle ...
c'est a dire, qu'en GIF , soit un pixel est completement transparent, soit il ne l'est pas du tout... autrement dis il est impossible de faire des dégradés d'un pixel opaque vers un transparent ... Or c'est un dégradé rapide (sur 2 ou 3 pixels) qui permet d'éviter les effets de pixélisation (aussi appelé technique d'anticrénelage ou d'anti-aliasing)...
conclusion il faut éviter les contours non verticaux ou horizontaux ( à la limite diagonaux) dans les création graphiques utilisant la transparence ... car les navigateur actuels sont incapables de gérer la transparence partielle necessaire pour un anticrénelage correct
en revanche les logiciels de retouche d'image le gere trés bien et on peut faire compositions complexes en utilisant cette technologie du moment que l'image finale respecte les regles énoncées ci dessus
