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 Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)

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naholyr
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MessageSujet: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Jeu 22 Juin - 19:41

Pour un jeu post-apocalyptique, voici une bannière que je viens de réaliser :


Je suis très fier parce que je suis une quiche absolue en graphisme et que je la trouve super-classe par contre un doute m'étreint :
- ai-je mauvais goût ?
- que pourrais-je améliorer ?

Pour faire très court, en gros c'est une histoire à la "28 jours plus tard" ou "Dawn of the Dead" pour ceux qui connaissent. D'où l'apparition à peu près nette de virus (à droite, photos de bactéries), de zombies (au centre, facile à voir) et vers la gauche d'une image représentant "la fin d'une ère" (09/11) et représentant un évènement ayant un rapport important avec l'histoire en l'occurrence. La rouille autour symbolise l'usure.

Que pensez-vous de tout ça ?
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Loetheri
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Jeu 22 Juin - 21:19

On voit trop le carré du "Apocalyse City" ...
Sinon, c'est pas mal.
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naholyr
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Jeu 22 Juin - 21:21

Loetheri a écrit:
On voit trop le carré du "Apocalyse City" ...
Je ne comprends pas Tu peux expliquer de quel carré tu parles ?
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Globe
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Jeu 22 Juin - 23:05

Beaucoup trop pixelisé.

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Loetheri
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Ven 23 Juin - 7:48

naholyr a écrit:
Loetheri a écrit:
On voit trop le carré du "Apocalyse City" ...
Je ne comprends pas Tu peux expliquer de quel carré tu parles ?


Pour moi, tu as d'un coté, créer ton texte.
De l'autre coté, créer le contour. Donc on voit une sorte de carré ... C'est aussi bete
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naholyr
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Ven 23 Juin - 8:44

Globe a écrit:
Beaucoup trop pixelisé.
Si tu parles du tour, ce n'est pas pixelisé, c'est le grain ajouté pour l'aspect abimé du pourtour cela dit j'ai enregistré en jpeg 60%, mais je trouve que 15ko pour une bannière c'est déjà presque trop :? En png impossible de descendre en dessous des 20-25 Ko sans avoir des couleurs dégueulasse (je ne parle pas du gif).

Concernant le "carré" autour c'est vrai qu'à y regarder à nouveau on le voit, ça doit venir de la façon dont j'ai créé mon masque de fusion sur le calque rouillé : j'ai créé un calque de 600x600, j'ai ajouté un masque de fusion dégradé carré partant du centre, et j'ai réduit la hauteur. Du coup les bords haut et bas ne sont presque plus dégradés, alors que les côtés gauche et droit rendent beaucoup mieux. En ajoutant un flou directionnel sur mon masque de fusion je pourrais peut-être atténuer cette impression...
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Globe
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Ven 23 Juin - 11:52

En tout cas même si c'est du grain c'est pixelisé vu que c'est le principe du grain, enfin en tout cas j'aime pas.

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Shizuku
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MessageSujet: Re: Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)   Ven 23 Juin - 12:13

Moi à ta place je bosserais lus sur un esprit flamme/explosion que sur l'effet abimé
Sinon on distingue pas trés bien les images de fond.
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Demande d'avis sur une bannière (jeu post apocalyptique)

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